04:35
Die Besatzungsmitglieder der beiden "Arks" stehen vor einer folgenschweren Entscheidung: Arbeiten sie zusammen oder wollen sie gemeinsam untergehen? Und wer kann wem vertrauen?
05:20
Ein Strahlungsleck führt auf der "Ark One" zu mehreren Todesfällen. Kann die Crew der Angelegenheit rechtzeitig Herr werden? Unterdessen nehmen die Mordermittlungen von Felix eine seltsame Wendung.
06:05
Die Crew der "Ark One" entdeckt einen Planeten, der über den dringend benötigten Raumschifftreibstoff verfügt. Währenddessen belastet Lane ein frisch gelüftetes Geheimnis.
06:50
Die ziellos im All umhertreibende "Ark Three" stellt die Crew vor ein Rätsel. Finden sich Besatzungsmitglieder oder zumindest Hinweise an Bord, woher das Raumschiff kommt?
07:35
Ein neues Mitglied an Bord der "Ark One" sorgt unter der Besatzung für Spannungen. Ein ungünstiger Zeitpunkt für Konflikte, denn der Crew machen technische Probleme am Raumschiff zu schaffen.
08:15
Eine unpopuläre Entscheidung führt unter den Besatzungsmitgliedern der "Ark One" zur Meuterei. Gelingt es Garnet und ihren Unterstützern, die Kontrolle über das Raumschiff zu behalten?
09:00
Eine Konfrontation mit der "Ark 15" endet in einer Geiselnahme mehrerer Besatzungsmitglieder. Garnet versucht einen Tausch zu vereinbaren, um die Situation zu entschärfen.
09:45
Die Rettungsmission von Garnet ist weiterhin in vollem Gange. Damit die riskante Befreiung der Besatzungsmitglieder gelingt, muss sich die Crew der "Ark One" in ihren Rivalen hineinversetzen.
10:30
Die Besatzungsmitglieder der beiden "Arks" stehen vor einer folgenschweren Entscheidung: Arbeiten sie zusammen oder wollen sie gemeinsam untergehen? Und wer kann wem vertrauen?
11:15
Nach der Zerstörung von Proxima B muss die Crew der Ark One schwierige Entscheidungen treffen. Soll sie ausgerechnet ihre ärgste Widersacherin Evelyn Maddox um Hilfe bitten?
12:00
Die Crew der Ark One bekommt einige neue Mitglieder. Aber wem von ihnen können Lieutenant Garnet und das Führungsteam überhaupt trauen? Und wo sollen sie die Neuen einsetzen?
12:45
Ein unerwarteter Besucher richtet im elektrischen System der Ark One unabsehbaren Schaden an.
13:30
Die Ark One findet sich in einer parallelen Realität wieder, in der sich die Persönlichkeiten der Crewmitglieder verändern. Zudem ist die kurz zuvor verstorbene Cat dort quicklebendig.
14:15
Die Mannschaft der Ark One will dringend benötigte Ersatzteile aus dem Wrack der Ark 3 bergen. An Bord machen Captain Garnet und das Team eine grauenhafte Entdeckung.
15:00
Ein Notruf führt die Ark One zu einem öden Planeten. Die Trostlosigkeit des Ortes birgt Geheimnisse, die für die Crew nicht folgenlos bleiben.
15:45
Nach einem Mordversuch muss die ganze Crew der Ark One zusammenarbeiten, um den Täter zu finden.
16:30
Meuterei auf der Ark One: Eine Gruppe Abtrünniger hat die Kontrolle über eine lebenswichtige Sektion des Schiffs übernommen. Jetzt muss die Crew zusammenhalten, um die Meuterer zu überwältigen.
17:15
Ein Schiff der Eastern Federation, eines langjährigen Feindes der Global Space Administration, bedroht die Ark One. Captain Garnet setzt alles daran, die Konfrontation mit Diplomatie zu meistern.
18:00
Durch eine technische Fehlfunktion bleiben Captain Garnet und Ian alleine auf der leeren Ark One zurück - mit der Aussicht, dort den Rest ihres Lebens festzusitzen.
18:45
Die Ark One erreicht den Planeten Trappist 1, der ihre neue Heimat werden könnte. Ein Erpresser setzt Sicherheitschef Strickland unter Druck und nötigt ihn, wichtige Systeme an Bord zu sabotieren.
19:30
Strickland beschließt, seine Tochter auf eigene Faust zu retten. Als sich Captain Garnet und die Crew auf Trappist 1 umsehen, schöpfen sie Verdacht, dass dort etwas ganz und gar nicht stimmt.
20:15
Nach einem Attentat auf einen deutschen Politiker schalten sich die europäischen Geheimdienste ein. Die MI6-Agentin Bianca setzt alles daran, den Auftragskiller "der Schakal" zu schnappen.
21:15
Bianca versucht, an den Waffenspezialisten Norman Stokes heranzukommen. Ohne Skrupel setzt sie dafür ihre Informantin Alison unter Druck. Der Schakal hat bereits einen neuen Auftrag.
22:10
Nach der gescheiterten Operation in Belarus steht fest, dass Norman Stokes gewarnt wurde. Doch von wem? Der Schakal kann das zunehmende Misstrauen seiner Frau Nuria nicht zerstreuen.
23:05
Der Schakal trifft Nuria in Paris und versucht, ihr Vertrauen zurückzugewinnen. Norman Stokes Bruder Larry hat nun Bianca im Visier. Sie bekommt Unterstützung von ihrem alten Bekannten Vince.
23:55
Vince und Bianca suchen in Budapest nach Normans Waffenschmiede. Kurz zuvor hat der Schakal dort ein spezielles Gewehr für das nächste Attentat anfertigen lassen.
00:45
Bianca und Vince sind dem Schakal in Ungarn dicht auf den Fersen - aber sie bekommen ihn nicht zu fassen. Sie werden nach Tallinn beordert, wo ein weiteres Attentat bevorstehen könnte.
01:35
Trotz Warnungen vor einem Attentat will der Unternehmer Ule Dag Charles die Software "River" in Talinn öffentlich präsentieren. Bianca und ihre Kollegen fertigen ein Phantombild an.
02:25
Bianca erhält Einblick in eine geheime Akte. So erfährt sie die wahre Identität des Schakals - und wie er zum Auftragskiller wurde.
03:15
Bianca bittet ihren Mann, wieder nach Hause zu kommen. In Cádiz stellt Nuria den Schakal zur Rede. Unterdessen laufen die Vorbereitungen für den Start der "River"-Software.
04:00
Während für Bianca offenbar ein neues Kapitel beginnt, ist der Schakal auf der Flucht vor der Polizei. Auf dem Weg nach Montenegro hat er einen Autounfall und wird eingeklemmt.