04:40
Joe wird Zeuge einer Entführung und versucht vergeblich, seinen Freund zu retten. Während Georges Vater alles abstreitet, deckt Turner einen gefährlichen Betrugsplan auf - die Entführer schrecken vor Mord nicht zurück.
05:03
Der obdachlose Wendell findet zufällig eine Tasche voller Geld. Zwei Gangster wollen die Beute mit Gewalt zurückholen - doch sie haben nicht mit Wendells Freund T.S. Turner gerechnet.
05:27
Ein Boxtrainer verschwindet, und Turner trainiert dessen Schützling. Doch der Boxer hat zugestimmt, den Kampf absichtlich zu verlieren. Turner muss den Jungen überzeugen, für seine Ehre, statt für Geld zu kämpfen.
06:00
Eddy beginnt das Spiel Whack-A-Weasel zu spielen. Wie das wohl ausgehen wird?
06:30
Urmel findet eine alte Münze im Sand. Das Goldstück ist für Ophelia der Beweis, dass auf Titiwu ein Schatz vergraben sein muss. Urmel findet, Schatzsuchen macht Spaß, und zeichnet sofort eine Schatzkarte.
07:00
Mit Liedern über Bienen, Wandern, Musik, Basteln und Teilen lernen Kinder Hilfsbereitschaft, Naturverbundenheit und kreative Ausdrucksformen.
07:15
Der Häuptling möchte zu Ehren seines Geburtstags eine Statue von sich erbauen lassen. Leider verursachte die Feier vom Vorabend großes Chaos. Der Häuptling versucht wie immer Arbeit zu vermeiden und macht es sich leicht.
07:30
Die Kinder stehen auf zwei Seiten eines Abgrunds. Sie sind traurig, weil sie nicht auf eine Seite gehen können, um zusammen zu sein. Werden sie eine Lösung finden? / ... und mehr!
07:45
Treflik hat sich ein Lotterie-Los gekauft und ein Klavier gewonnen! Er möchte mit seinem Klavier am gleichen Abend auftreten. Oma hat gesagt, dass er es erstmal lernen muss, bevor er seinen Auftritt hat...
08:00
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13:30
Emily und Alexander reisen ins ferne Mexiko. Mit ihrem Cousin Carlos, dem Mädchen Maria und ihrem Vater José stechen sie in See um den Schatz der San Gallente zu finden.
14:00
In der Arktis kollidiert ein Öltanker mit einem Eisberg. Den Rescue Heroes gelingt es, den Ölteppich einzudämmen, die Wale zu retten und das Schiff zu reparieren...
14:30
Hartacker ärgert sich darüber, dass ihn die Krokodile daran hindern, ein Mega-Freizeit-Zentrum zu bauen. Um die Krokodile zu verjagen, setzt er Fieslingskäfer ein...
15:00
Ein von Prinz John engagierter Doppelgänger Ivanhoes macht sich in der Maske des edlen Ritters daran, dessen Ansehen zu zerstören und ihn als Feigling hinzustellen. Der Plan scheint aufzugehen...
15:30
Plötzlich und unerklärlich stirbt die Sonne im Sol Morituri System ab. In wenigen Tagen wird sie ganz erlöschen, womit alle sie umgebenden Planeten und Lebensformen ebenfalls erfrieren werden...
16:00
Kralle Rabe, ein cooler Typ, kommt neu in die Klasse. Die Mädchen sind begeistert, die Jungen platzen vor Neid. Eddie versucht sofort, Kralles Sympathie zu gewinnen. Doch dafür muss er erstmal eine Mutprobe machen...
16:30
Eifersüchtig auf eine neue Mammut-Ausstellung, schickt Tut es in die Unterwelt und ruiniert seine Freundschaft mit Cleo. Mit Cleos und Luxors Hilfe holt er das Mammut zurück und lernt, seine Eifersucht zu kontrollieren.
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18:00
Rube wünscht sich einen kleinen Bruder und erhält auf wunderbare Weise eine Computerpuppe, die auf Reg eifersüchtig wird. / Die Brüder sind Geheimagenten und müssen verhindern, dass Blofly die Weltherrschaft übernimmt.
18:30
Timmys Eltern sind wie immer zu beschäftigt, um mit ihm zu spielen. Da wünscht sich der clevere Junge kurzerhand, seine Eltern seien Superhelden. Doch dummerweise müssen die Supereltern sich jetzt um Verbrecher kümmern.
19:00
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