TV Programm für Junior am 09.03.2021
Klopf, klopf: Im Teletubby-Land taucht plötzlich mitten im Freien eine Zaubertür auf. Tinky-Winky klopft daran und wird zu seiner Überraschung von Dipsy, Laa-Laa und Po begrüßt. Die Kinder im Film klopfen bei ihrern Nachbarn an der Tür, um ihnen ein paar von ihrem selbstgemachten Blechkuchen anzubieten. Erfinderisch sein: Die Teletubbies sind mit ihren Lieblingsspielsachen unterwegs. Als sie sie untereinander tauschen, finden sie die komischsten Verwendungszwecke dafür. Im Film macht ein Mädchen aus den Sachen in seiner Basteltasche ein hübsches Bild vom Strand.
Das Baby ist da: Es ist so weit, das Baby ist das! Daniel kann es kaum erwarten, sein Geschwisterchen zu sehen. Doch immer, wenn Daniel dem Baby sein Geschenk geben will, weint es. Warum nur?
Zeit für Daniel: Daniel möchte mit Mama und Papa spielen, doch die müssen sich um das Baby kümmern. Das macht den kleinen Tiger sehr traurig... Zeit für Daniel und für das Baby: Als sein Freund Prinz Willi zu Besuch kommt und gerne mit Baby Marie spielen möchte, ist Daniel traurig. Doch dann merkt er, dass seine Freunde genug Zeit für ihn und das Baby haben.
Während ihre Freunde versuchen, die Kristallponys auf dem Kristall-Jahrmarkt zu beschäftigen, sucht Twilight nach dem versteckten Kristallherz. Es ist der Schlüssel dafür, das Königreich vor Unglück zu schützen.
Als es Pinkie Pie nicht möglich ist, sich zwischen den tollen Aktivitäten ihrer Freunde zu entscheiden, wendet sie Magie an, um mehr Pinkie Pies zu erschaffen.Aber ihre Klone machen es ihr bald unmöglich, selbst an irgendwelchen Aktivitäten teilzunehmen.
Am Bienenstock laufen die Vorbereitungen für das große Pollenfest. Die Königin vom Sonnenstein-Bienenstock wird zum Fest erwartet. Ihr Gastgeschenk ist ein großer Kelch mit seltenem Seerosenpollen. Den Wespen Piekser, Motz und Rempel ist das wertvolle Geschenk nicht entgangen und sie planen einen Überfall. Aber Maja, Willi und ihre Freunde belauschen die Wespenbande und entwickeln einen bienenschlauen Plan.
Die Schnecke Rufus nörgelt mal wieder: Während Maja und Willi durch die Lüfte fliegen, klebt er immer nur am Boden. Er will auch fliegen wie Maja! Dieser Wunsch ist selbst für Maja nicht ganz einfach zu erfüllen. Aber mit Hilfe von vielen Pusteblumen hebt Rufus tatsächlich ab. Nur Rufus ist und bleibt eine Nörgelschnecke. Er will nicht nur abheben, er will höher hinaus! Ein Vogel hilft, den Traum von Rufus zu erfüllen. Auf seinem Rücken geht es hoch in die Lüfte. Aber kaum ist er hoch oben, hat Rufus wieder etwas zu Nörgeln.
Zum Jahreswechsel verkündet die Königin traditionell bei einem Bienenfest, ob sie ein weiteres Jahr regieren oder abdanken mag. Trägt sie zum Fest ihr Zepter, heißt das, sie regiert weiter. Maja und Willi erhalten die Aufgabe, das wertvolle Zepter für das Fest mit Blumen zu dekorieren. Denn die beliebte Bienenkönigin mag selbstverständlich weiter regieren. Aber das Zepter kommt Maja abhanden und die Spur führt zu Ben und Kurt. Die beiden Mistkäfer waren sehr fleißig und haben die ganze Wiese aufgeräumt. Und in eine der zahlreichen Mistkugeln haben sie das Zepter der Königin eingerollt! Die Frage ist nur, in welcher Kugel steckt das Zepter?
Die Biene Edgar traut sich nicht in die Wiese hinaus zu fliegen. Er sei eine Pechbiene und bleibe lieber im sicheren Bienenstock. Aber die freudestrahlende Maja kann ihn überzeugen, mit ihr loszufliegen. Und es ist nicht zu fassen: Edgar passiert tatsächlich ein Unglück nach dem anderen. Er wird von Bens Ball überrollt, er wird von fliegenden Himbeeren getroffen und die Wespen tauchen auch noch auf! Edgar scheint das Pech magisch anzuziehen. Aber dann stecken Maja und Willi plötzlich in der Klemme, und Edgar entdeckt sein Glück.
Panda Dan überrascht Wissper mit einem Problem, das sie nicht erwartet hätte: Dan möchte singen. Für einen großen Bären hat Dan eine sehr hohe und quietschige Stimme. Wenn er singt, klingt das nicht gerade melodisch. Wissper braucht Hilfe, sie ruft Otis, den Madenhacker-Vogel und Giraffe Gertie herbei. Dans Stimme können sie nicht verändern, also bringen sie ihm bei, wie er sie bestmöglich und schön harmonisch einsetzt.
Wissper spielt gerade mit Pingwing Peggy, als ihr Spiel von der Ankunft eines Straußenvogels unterbrochen wird, der ein Problem hat. Er ist der größte Vogel weit und breit, kann aber nicht fliegen! Wissper und Peggy werden von Madenhacker-Vogel Otis und Giraffe Gertie begleitet, als sie in die Graswelt des Straußes reisen. Als jedoch ein Windhauch Otis davon weht, rettet Strauß Ritchie ihn dank seiner flinken Beine. Als Wissper sieht, wie schnell Ritchie ist, überzeugt sie ihn davon, dass er gar nicht fliegen können muss. Schließlich ist er schnell wie der Wind.
Wally der Wal kehrt von einer langen Reise quer über den Ozean zurück, um festzustellen, dass seine Gruppe einen neuen Wal-Song erlernt und sich neue Bewegungsabläufe im Wasser angeeignet haben und nun passt er nicht mehr rein. Wissper ruft Peggy den Pinguin herbei, sie soll dem einsamen Wal helfen. Peggy hilft Wally, die neuen Abläufe zu lernen und Wissper bringt ihm den neuen Song bei.
Sonia, der langsame Faulaffe fragt Wissper, ob sie sie nicht schneller machen kann - die schnatternden Affen nehmen sich immer die besten Früchte, weil sie viel schneller sind. Wissper ruft Erdmännchen Monty um Hilfe und der schnelle Gesell bemüht sich, Sonia das Sprinten beizubringen. So sehr sie sich auch bemüht, Sonia ist nicht schnell genug, also zeigt Wissper ihr, wie sie ihre natürlichen Fähigkeiten nutzen kann, Früchte abzupflücken, an die die Affen nicht herankommen. So kann Sonia langsam bleiben und trotzdem in den Genuss einer Mango kommen.
Ein Hippo taucht mit einem ungewöhnlichen Futterproblem in Wisspers Badezimmer auf. Manche aus Ihrer Herde scheinen ihre Essmanieren vergessen zu haben. Zu jeder Mahlzeit wird gedrängelt und geschubst ein wirklich unbequemes Durcheinander. Wissper ruft Herbert das Ziehpferd. Er soll helfen, dass in der Herde wieder Harmonie herrscht. Als Wissper Herbert in Aktion beobachtet, kommt sie auf eine tolle Idee und schon bald sieht man, wie die Hippos in Harmonie miteinander futtern.
Strauß Ritchie taucht in Panik bei Wissper auf er hat seine Schwester verloren. Damit sie über das lange Gras hinwegschauen kann, macht Wissper auf dem Rücken von Herbert, dem Pferd, einen Reitausflug. Aber Herbert muss ganz genau aufpassen, wo er hintritt, denn es stellt sich heraus, dass sich Ritchies Schwester noch in einem Ei befindet. Wissper findet das Ei und Ritchie kann beobachten, wie seine kleine neue Schwester schlüpft. Er schwört, sie nie wieder aus den Augen zu lassen.
SamSam und SamTeddy entdecken bei einem Ausflug im SamMobil ein seltsames grünes Leuchten. Das stammt von den Sammelkarten eines magischen Baums. Die Karten können nicht nur SamTeddys Kostüm neongrün leuchten lassen, sondern noch vieles mehr. Es gibt Kitzel-, Geruchs- und andere Zauberkarten. Bald fehlen SamSam nur noch zwei Karten für seine Sammlung. Auch SuperJulie sammelt Karten, aber von einem gelben Zauberbaum. SamSam und SuperJulie probieren ihre Karten in einem Karten-Kampf aus. Während des Kampfes stellen SamSam und SuperJulie fest, dass jeder eine Karte besitzt, die dem anderen in seiner Sammlung noch fehlt.
Als SuperJulie ein Flugtrio bewundert, das für das Schulfest übt, will SamSam mal wieder angeben und zeigen, dass er auch supergut fliegen kann. Doch schnell wird er in seine Schranken verwiesen. Irgendetwas muss jedoch auch SamSam beim Schulfest aufführen. Erbsbert überredet ihn, zusammen mit ihm und SuperJulie zu tanzen. SamSam findet, tanzen ist Mädchenkram und schon gar nichts für kosmische Superhelden. Bei der Aufführung findet SamSam den Rhythmus nicht und seine ¿Angstblasen` setzen ihm schwer zu. Als er sie vor Wut kochend verjagt, führt er unbewusst seinen ganz eigenen Tanz im Kung-Fu-Stil auf. Ob er mit diesem Tanz sein Publikum über
Als SamSam hört, was seine Eltern sich über den Planeten Megaschick und seine sehr große Anziehungskraft erzählen, wird er neugierig und beschließt diesen geheimnisvollen Planeten selbst zu besuchen und zu erkunden. Da der Planet gefährlich zu sein scheint, möchte er lieber in Begleitung der vernünftigen und zuverlässigen SuperJulie als mit SamTeddy dorthin reisen. SamTeddy ist natürlich beleidigt und glaubt, dass SuperJulie mit SamSam sowieso lieber zum Planeten Knutsch fliegen würde. SuperJulie ist über die Reise zum Planeten Megaschick hoch begeistert.
SamMama liest SamSam eine aufregende Gutenachtgeschichte vor. Am Ende wird der in einen Frosch verzauberte Prinz zwar durch einen Kuss der Prinzessin erlöst, aber wenn er auch nur einen einzigen weiteren Kuss erhalten sollte, wird er sich wieder in einen Frosch verwandeln. Als SamMama ihrem "kleinen Frosch" dann eine gute Nacht wünscht, ist SamSam überzeugt, dass er ein verzauberter Frosch ist und sich zurückverwandeln wird, sobald er nur einen Kuss erhält. Darauf hat SamSam natürlich gar keine Lust. Folglich gilt es am nächsten Morgen sämtliche Küsse zu vermeiden.
SamSam ist wirklich enttäuscht. Er hat einen ausgefallenen Zahn für die kosmische Zahnfee unter sein Kopfkissen gelegt. Doch während er schlief, wurde der Zahn zwar abgeholt, aber kein Gechenk unter das Kopfkissen gelegt. Wie kann die Zahnfee nur so gemein sein? Doch da findet SamSam ein Kopftuch der Piratianer auf der Fensterbank und ihm wird klar, dass Biesterbart dahinter stecken muss, der Kapitän der Weltraumpiraten. SamSam fliegt sogleich mit SamTeddy zum Raumschiff der Weltraumpiraten und will sich seinen Zahn zurückholen. Aber das ist gar nicht so leicht...
SamSam ist verzweifelt, denn SamTeddy ist verschwunden. Er sucht ihn mit dem SamMobil überall. Als SamSam bei einem Kometen-Ausweichmanöver aus Versehen im Schiff der Weltraumpiraten landet, wird er von den Piratianern festgenommen und Biesterbart vorgeführt. Das hat zumindest ein Gutes: Er sieht SamTeddy wieder, der von den Piratianern entführt wurde. Biesterbart ist von dem süßen Bärchen an seiner Seite ganz begeistert und will es für sich behalten. SamSam will er großzügig gehen lassen. Doch der will nicht ohne seinen Teddy weggehen. SamSam muss sich einigen einfallen lassen, um dem fiesen Biesterbart seinen SamTeddy wieder abzuluchsen. Ob
Der Fluss ist ausgetrocknet und Aron sieht nur eine Lösung: Der Clan muss sich einen neuen Lagerplatz suchen ¿ ohne Tumtum. Tib ist am Boden zerstört, er will seinen besten Freund nicht zurückzulassen. Er beschließt wegzurennen und für sich und Tumtum ein eigenes Zuhause zu finden. Das ganze Dorf sucht nach ihm. Und obwohl Tib eine falsche Spur gelegt hat, werden sie gefunden. Erneut fliehen sie und entdecken den Grund für die Dürre.
Es ist Tibs Geburtstag, aber Kwini weigert sich, Tumtum zu seiner Party einzuladen. Als Lad dann auch noch Arons Stab kaputtmacht und dies nicht zugibt, werden alle mit Hüttenarrest bestraft. Tib beschließt, zusammen mit Tumtum und den anderen eine geheime Geburtstagsfeier im Wald zu veranstalten. Aber Lad, der sich darüber ärgert, nicht eingeladen worden zu sein, versucht die Party mit einem besonders gemeinen Geschenk zu zerstören!
Bei einem Spiel geraten Tib und Lad in Streit darüber, wer gewonnen hat. Um die zwei zu versöhnen, schickt Aron sie auf eine gemeinsame Mission. Sie sollen für ihn Brennnesseln für eine Geheimtinktur sammeln. Im Wald geht der Streit weiter und Tib und Lad trennen sich. Tib wird von den Kindern des Bärenclans angegriffen und er und Tumtum werden dabei gefangen. Aber die Bären haben nicht mit Lad gerechnet.
Dokko will mit der Crew der Kugelblitz einen Asteroiden erforschen. In ihren Raumanzügen betreten sie dessen Oberfläche. Doch die Schwerkraft ist sehr niedrig, und die Crew beginnt, über dem Boden zu schweben. Allein Schwein Rosa bleibt mit beiden Hufen auf dem Boden. Dokko findet heraus, dass es sich bei dem Asteroiden um einen Supraleiter handelt, der alles abstößt, was magnetisch ist. Dumm, dass Rosa allen Crewmitgliedern zuvor einen Magnethalsband geschenkt hat.
Schraube und seine Freunde setzen sich mit Verkehrsschildern auseinander. Sie erkennen, dass auch im Straßenverkehr Spielregeln notwendig sind. Schilder erleichtern den Umgang miteinander und sorgen dafür, dass niemandem etwas passiert.
Benjamin und Otto lernen den Drehorgelspieler Kurbelklaus und sein Äffchen Alibaba kennen, als diese gerade im Neustädter Kaufhaus eine Vorstellung geben. Kurbelklaus spielt und Alibaba macht Kunststückchen zur Musik. Doch dann wird Alibaba zu Unrecht des Diebstahls beschuldigt. Benjamin und Otto beschließen, dem Dieb im Kaufhaus eine Falle zu stellen. Als sie den Bösewicht auf frischer Tat ertappen, erwartet sie eine Überraschung.
Benjamin und Otto bekommen vom Bürgermeistersekretär Pichler ein altes Dienstauto geschenkt. Die rasende Reporterin Karla Kolumna berichtet den beiden von der seltenen Blume im Botanischen Garten, die nur alle fünf Jahre blüht. Doch diesmal tut sie es nicht.
Der Held vom Erdbeerfeld: Das Erdbeerfeld wird von drei rüpelhaften Vögeln heimgesucht, die alles wegfressen und die Erdbeerpflanzen beschädigen. Walter will ihnen Einhalt gebieten und wird zur Vogelscheuche wider Willen. Ein Hügel voller Narren: Die Beat Bugs stoßen auf einen Gartenzwerg, der auf einem kleinen Hügel steht. Noch während sie rätseln, was für eine lächerliche Gestalt das ist, schlüpft Geoff die Kakerlake in den hohlen Zwerg und beginnt, ihm Leben einzuhauchen. Er macht die anderen glauben, es handele sich um eine verwunschene Kreatur.
Kaum ist Blinkys Vater Old Bill von seiner Abenteuerreise aus Kakadu wieder in Greenville, fordert Cranky ihn heraus, sich dem Parcours der Feiglinge zu stellen. Blinky nimmt die Herausforderung im Namen seines Vaters an, denn er will Cranky beweisen, dass sein Dad alles andere als ein Feigling ist. Also machen sich Vater und Sohn auf in den gefährlichen Busch. Sie bahnen sich ihren Weg vorbei an hochgiftigen Spinnen und entkommen dem rollenden Felsen und den Krokodilen im Croc Canyon.
Es ist jedes Jahr das gleiche Schauspiel: Cranky lässt ein Theaterstück inszenieren, in dem er als großer Held und Gründungsvater von Greenville gefeiert wird. Doch Blinky hat die Nase voll und plant eine künstlerische Gegenoffensive. Während Cranky im stillen Kämmerlein seinen Text übt, inszeniert Blinky zusammen mit Jacko, Katie, Marcia und Robert eine völlig andere Bühnenversion. Als Cranky am Abend der Vorstellung realisiert, dass sein Text komplett umgeschrieben wurde, droht die Situation aus dem Ruder zu laufen.
Samantha wird von einem Tier angegriffen. Sie meint, es war ein Wolf. Als sie ihn mit ihrem Vater und seinen Männern jagen und töten will, finden Lena und die Freunde tatsächlich einen Wolf. Der wirkt aber geschwächt und verängstigt und die Kinder bringen ihn erst mal auf die Ranch. Nachts werden Schafe gerissen. Die wütenden Hirten und Samanthas Vater sind überzeugt: das war der Wolf. Aber die Freunde wissen: er kann es nicht gewesen sein.
Mia hat Geburtstag und ihre Tante Annie soll zu Besuch kommen, doch die Seilbahn fährt nicht. Um Mia aufzuheitern, führt Sara die Freundin zu einem ganz besonderen Ort in den Bergen. Auch in Centopia wird gefeiert. Ganz Blumenthal begeht die Nacht des goldenen Sommer-Vollmonds, in der an das sagenumwobene Mond-Einhorn erinnert wird. Yuko glaubt fest an die Existenz dieses Einhorns und begibt sich mit ihren Freunden auf eine nächtliche Suche.
Panda Dan überrascht Wissper mit einem Problem, das sie nicht erwartet hätte: Dan möchte singen. Für einen großen Bären hat Dan eine sehr hohe und quietschige Stimme. Wenn er singt, klingt das nicht gerade melodisch. Wissper braucht Hilfe, sie ruft Otis, den Madenhacker-Vogel und Giraffe Gertie herbei. Dans Stimme können sie nicht verändern, also bringen sie ihm bei, wie er sie bestmöglich und schön harmonisch einsetzt.
Bibi und Tina planen für die Ferienkinder eine Gruselshow mit Pferden in der Wolfsschlucht. Einer alten Legende nach hatte dort der Räuber Reuben von Rabenhorst seinen Zufluchtsort. Bei ihren Proben in der Schlucht kommen sie den Gaunern Rudi und Fred in die Quere, die über einen geheimen Tunnel, der in der Schlucht endet, ins Schloss einbrechen wollen, um die gräfliche Hufeisensammlung zu stehlen. Rudi macht sich die alte Legende zu nutze und vertreibt Bibi, Tina und Alex als Räuber Rabenhorst verkleidet. Aber die drei kommen ihm auf die Schliche.
Während Sally und Doowee versuchen, diverse Obstdiebstähle an der Schule aufzuklären, versagt plötzlich ein elektronisches Gerät nach dem anderen. Doowee ist erst ratlos und dann überzeugt, Opfer einer Pechsträhne zu sein. Doch Sally vermutet handfestere Ursachen und geht der Sache auf den Grund...
Stan, ein Mitschüler von Sally und Dowee, wendet sich an die beiden, da von ihm ein gefälschtes Foto im Internet kursiert. Dies rückt ihn bei den anderen Schülern noch mehr in eine Außenseiterposition. Sally und Dowee ziehen bei ihren Ermittlungen alle Register um herauszufinden wer hinter dieser Gemeinheit steckt ¿ .außerdem gibt es auch noch den geheimnisvollen Bloggerboy .. der vielleicht auch etwas damit zu tun hat. Später entdecken sie, dass Stan Bloggerboy ist und sein bester Freund Renan das Foto ins Internet gestellt hat, da er Angst hatte ihn zu verlieren.
Geduld ist nicht gerade Nils Stärke. Wenn etwas nicht gleich so klappt, wie er es sich wünscht, verliert er schnell die Lust am Weitermachen. So auch beim Spielen mit den Gänsen. Anders ist das bei der Elfe Luxi, die Nils und Martin treffen. Sie kann mit ihrem magischen Stab wunderbare Lichtbälle zaubern. Und wenn es ihr einmal nicht gelingt, dann übt und probiert sie so lange bis es klappt. Nils ist schwer beeindruckt von Luxis Ausdauer und Können.
Nach einer Sturzlandung hat Gorgo sein Gedächtnis verloren. Der Adler kann sich nicht mehr an sein Leben als Wildgans erinnern. Als ihm noch dazu ein anderer Adler erzählt, dass er seinesgleichen ist, wird es schwierig für Gorgo bei der Schar zu bleiben. Vor allem, da er langsam richtig Appetit auf Wildgänse bekommt.
Halvar und seine Männer ziehen aus, um dem Nachbarsdorf Schlack im Kampf gegen finstere Banditen beizustehen.
Dorothy ist wieder zurück in der Smaragdstadt. Ihre Nachforschungen zu Glindas Verschwinden führen sie zu einer urbanen Zauberfarm, wo Munchkin-Farmer mit den unheilvollen Nomen aneinandergeraten. Dorothy erfährt, dass die Vogelscheuche im Besitz der kostbaren Perle von Pingaree ist, hinter der die Nome her sind. Als Dorothy die Perle in der Hand hält, offenbart sich ihr in einer magische Vision eine verstörende Wahrheit über West. Während sowohl neue als auch alte Feinde Dorothy und ihren Freunden auf den Fersen sind, rückt ihr Ziel, Glinda zu finden und nach Hause zurückzukehren, in immer weitere Ferne.
Bibi bekommt von ihrer Großmutter einen kleinen Kater geschenkt. Die anfangs skeptischen Eltern sind überrascht: Silvester ist sehr gut erzogen. Er bringt Bibi sogar bei, ihr Zimmer aufzuräumen und hilft Mutter Barbara im Haushalt. Leider nimmt der Sauberkeitsfimmel des Katers solche Ausmaße an, dass sogar das Haus vor lauter blitzenden Putzmitteln anfängt zu blubbern. Verzweifelt versuchen Bibi und ihre Mutter den Kater wegzuhexen, doch alle Zaubersprüche verfehlen ihre Wirkung.
Großvater und Francesco fällen Holz für den Wiederaufbau der Alm-Hütte. Als Herr Keller den Alm-Öhi im Wald aufsucht, ignoriert er die Absperrung und wird von einem fallenden Baum getroffen. Während er ins Krankenhaus ins benachbarte Maienfels gebracht wird, glaubt seine Frau Agathe nicht an einen Unfall. Für sie ist klar, dass sich der Alm-Öhi an ihnen für die zerstörte Hütte rächen wollte. Als ihre Tochter davon erfährt, schüttet sie Gift in den Brunnen in Dörfli, kurz bevor die Ziegen des Öhis daraus trinken.
Ein anonymer Verehrer macht Sally das Leben schwer. Er kündigt seine Verbrechen in Briefen an und hinterlässt jedes Mal eine Blume am Tatort, die für Sally bestimmt ist. Das SBI gibt sich aller größte Mühe den Unbekannten schnellst möglich ausfindig zu machen.
Sally und Doowee werden von dem Sportler Roman gebeten zu ermitteln, warum Ethan bei allen Rennen der Schulmeisterschaften gewinnt. Nach weitem Rückstand überholt er alle Läufer immer kurz vor Schluss und siegt. Betrügt er oder ist er wirklich unbesiegbar?
Bibi, Tina und Alexander machen ein Wettreiten zum Mühlenbach. Maharadscha und Amadeus trinken Wasser aus dem Bach. Da kommt zufällig Dr. Eichhorn vorbei. Weil Tina und Alexander ein Stechen reiten wollen, schließt sich nur Bibi dem Arzt an, der die Kinder fragt, ob sie ihn nicht bei seiner Runde über die Höfe begleiten wollen. Bibi Blocksberg und Dr. Eichhorn kommen zuerst zum Mühlenhofbauern, der gerade die Vorderseite seines Hofgebäudes rosa gestrichen hat.
Der Einhornkönig ist zurück, und damit ist der Weg auf die Regenbogeninsel und zur Regenbogenquelle geebnet. Doch Tukito, Rixels gelenkiges Haustier, macht den Elfen das wertvolle Nass abspenstig. Am Ende ist es Phuddle, der durch eine List den Affen dazu bringen kann, das Regenbogenwasser freiwillig wiederherzugeben.
Dorothy ist wieder zurück in der Smaragdstadt. Ihre Nachforschungen zu Glindas Verschwinden führen sie zu einer urbanen Zauberfarm, wo Munchkin-Farmer mit den unheilvollen Nomen aneinandergeraten. Dorothy erfährt, dass die Vogelscheuche im Besitz der kostbaren Perle von Pingaree ist, hinter der die Nome her sind. Als Dorothy die Perle in der Hand hält, offenbart sich ihr in einer magische Vision eine verstörende Wahrheit über West. Während sowohl neue als auch alte Feinde Dorothy und ihren Freunden auf den Fersen sind, rückt ihr Ziel, Glinda zu finden und nach Hause zurückzukehren, in immer weitere Ferne.
Maxine beauftragt X damit, K3 hinterher zu spionieren, weil das Gerücht umgeht, dass ein Mädchen die Band verlassen will. Einen schlechteren Zeitpunkt dafür könnte es gar nicht geben, denn das neue E-Book von K3 soll in Kürze veröffentlicht werden. Schon bald finden sie heraus, dass das Ganze ein abgekartetes Spiel von Ralph ist. Ralph ist eine Künstliche Intelligenz und versucht jede Spur von K3 aus dem Internet zu löschen, um die Konkurrenz für sein eigenes E-Book auszuschalten. Werden ihn die Mädchen aufhalten können, bevor jedes Wort über sie verloren ist?
K3 ist in Tokio, wo X seinen ehemaligen Karatemeister Sensei Yamamoto besuchen möchte. X kommt allerdings nie beim Sensei an und die Mädchen entdecken, dass er von einem mysteriösen Ninja namens Tricky Tiger entführt wurde. Um ihren Gegner zu besiegen und X zu befreien, nehmen die Mädchen an einem fantastischen, wenngleich auch recht eigenartigen Training des alten, weisen Lehrmeisters teil. Kann K3 X retten oder hat dieser Tiger noch einen Trick auf Lager?
An der Schule tragen sich merkwürdige Dinge zu. Die Schulklingel spielt verrückt und darüber hinaus kommen seltsame Geräusche aus den Lautsprechern. Als schließlich Hypnose Musik ertönt, schlafen alle Schüler plötzlich ein. Nur Sally und Doowee bleiben wach und nehmen sofort die Ermittlungen auf.
Bei einem Internet-Einbruch wurden 10.000 Euro Spielgeld entwendet. Das SBI nimmt die Ermittlungen auf und hat sofort ein paar Verdächtige. Allerdings hat von denen jeder ein Alibi. Werden sie dem richtigen Täter noch auf die Schliche kommen?