05:30
Minnie und Marsianer Minnie spielen Minigolf.
05:45
Die Waustelle muss eine uneindringbare Bank bauen. / Labracadabrador bittet die Welpen-Crew, eine riesige Statue zu bauen, die er für seinen Zaubertrick verwenden kann, aber seine Tochter lässt sie verschwinden.
06:10
Donald veranstaltet eine Übernachtungsparty in seinem neuen Wunderhaus, kann aber nicht einschlafen. Micky und seine Freunde helfen ihm - und damit auch sich selbst - wieder gut zu schlafen.
06:30
Mum geht aus und somit muss Dad das abendliche Programm vor dem Zubettgehen übernehmen. Um Bluey davon abzulenken, dass sie ihre Mum vermisst, lässt er sich jede Menge Spiele einfallen.
06:35
Chili und Bandit sind sehr daran interessiert, einen neuen Pizzaofen wie ihre Nachbarn zu bekommen, also machen sie alle einen Ausflug in den Baumarkt.
06:45
Als ein vorbeiziehender Kakadu eine Feder fallen lässt, hat Bingo eine Idee für ein neues Spiel. Indem sie ihren Federstab schwenkt, kann sie Gegenstände unmöglich schwer machen.
06:50
Papa isst Bingos letzten Chip und als Rückzahlung hat Bingo drei Wünsche, die er nach Belieben verwenden kann.
06:55
Onkel Stripe und Bandit spielen Squash mit der Hilfe von Bingo und Bluey.
07:00
Die Familie hat Besuch und alle wollen gemeinsam grillen. Bingo hatte aber eigentlich vor, sich mal richtig schön zu entspannen. Doch die anderen Mädchen machen ihr einen Strich durch die Rechnung, da sie sich um den Salat kümmern muss.
07:15
Das Iron-Team muss Absorbing Man aufhalten, der eine Baseball-Pitching-Maschine stiehlt, um Chaos zu stiften. / Amadeus plant eine Strandparty zur Beobachtung leuchtender Meeresalgen, aber Swarm taucht mit ihren Roboter-Krebsen auf und will das Iron-Quartier übernehmen.
07:40
Ladybug und Cat Noir treffen erneut auf Glaciator. Glaciator ärgert Ladybug, indem er darauf besteht, dass die Superhelden ineinander verliebt sind. Cat Noir trifft auf Marinette, die mit einer heimlichen Romanze ringt.
08:10
Was wäre, wenn Marinette keine andere Wahl hätte, als Paris an genau dem Tag zu verlassen, an dem Shadow Moth beschließt, einen neuen Superschurken zu erschaffen?
08:30
Tylors Traum geht in Erfüllung: Er steigt zum Scherzer auf. Doch er will MAFT nicht im Stich lassen. Währenddessen droht der Lachkraft das Aus - Mike und Sulley wird ein Ultimatum gestellt: Entweder sie generieren mehr Lachkraft oder das Werk wird stillgelegt.
08:50
Es ist Homecoming-Wochenende an der Monster-Universität, und Tylor Tuskmon wird als ehemaliger Schreikönig gefeiert.
09:10
Gemeinsam mit Mike und Sulley vertritt die MAFT die Monster AG auf der C.R.E.E.P. Show, einer Energie-Messe. Sie hoffen, den Fachleuten dort die Vorteile von Lach-Energie beweisen zu können.
09:35
Reiten gehört nicht unbedingt zu Benedikts größten Stärken aber bei dieser Challenge führt an Pferden kein Weg vorbei. Unser Moderator muss nämlich nicht nur eine sondern gleich vier verschiedene Reitdisziplinen meistern und das in unter 6 Stunden!
09:55
Beni hat ne Menge drauf und dabei ist er voll auf dem Teppich geblieben. Doch in der heutigen Episode muss unser Moderator richtig abheben - und das auf einem fliegenden Teppich. Wie soll das denn gehen? Benedikt macht sich auf die Suche nach einem magischen Teppich wie aus Aladdin. Wird er es schaffen, so richtig abzuheben?
10:10
Es ist wieder Zeit für ganz viel Spaß, denn die Kids von Gag Attack präsentieren euch einen neuen Schlaftipp von Dornröschen, eine Geschichte über Piraten in der Schule und ein verrücktes Bilderrätsel.
10:20
Lust auf Lachen? In Gag Attack gibt es wieder jede Menge lustiger Clips mit einer Tüte Pommes, einem Angler und einer verwirrten Fee. Viel Spaß.
10:40
Dagobert Duck und seine Neffen suchen in der Wüste nach einem Schatz, sie erbeuten jedoch nur eine alte Öllampe. Damit kommen sie einem Zauberer in die Quere, der sich mit dem in der Lampe schlummernden Dschinn seine verbrecherischen Wünsche erfüllen will.
11:50
Ein Lacher für alle und alle Lacher für einen! Das ist Disneys "Die Drei Musketiere", eine superwitzige Hommage an die berühmte Geschichte mit den All-Time-Stars Micky, Donald und Goofy! Die drei fristen ihr Dasein als Dienstboten des intriganten Musketierhauptmanns Carlo und träumen insgeheim davon, selbst als Musketiere Heldentaten zu vollbringen. Als Carlo die Prinzessin Minnie entführen will und drei dumme Bauernopfer als deren Leibgarde sucht, erfüllt sich ihr Traum schneller als erwartet. Freilich hat Carlo nicht damit gerechnet, wie die drei über sich hinaus wachsen.
12:55
Micky Maus und Freunde erinnern sich an verrückte Ereignisse vor dem Sommerfeuerwerk-Spektakel.
13:15
Donalds Fuß ist geschwollen und Donald will einfach nicht zum Arzt. Micky und Goofy springen ein und versuchen ihm zu helfen.
13:25
Donald zieht mit seinen Neffen bei Dagobert ein. Tick, Trick und Track stellen das Leben ihres Großonkels auf den Kopf, lüften alte Familiengeheimnisse und erleben mit ihm waghalsige Abenteuer.
13:55
Auf dem Weg zur versunkenen Stadt Atlantis versucht Trick alles, um seinen Großonkel zu beeindrucken. Donald beschützt seine Neffen vor seinem neuen Chef, der nichts Gutes im Schilde führt.
14:20
Die Neffen nehmen Nicky mit zu Fonsos Funpark, wo es zu einem gefährlichen Aufeinandertreffen mit den Panzerknackern kommt. Währenddessen rebelliert Donald gegen Friedas strenge 'Hausordnung'.
14:50
Track verliert den Glückskreuzer von Dagobert und wendet sich an Gustav Gans, damit der ihm hilft, den Glücksbringer wiederzufinden. Währenddessen stöbern Trick und Nicky in Dagoberts Archiven.
15:20
Dagobert und Tick haben Großes vor. Sie wollen einen Gipfel erklimmen, den noch keiner vor ihnen bezwungen hat. Ihr Erfolg steht aber auf Messers Schneide, da der Berg ein trügerisches Geheimnis hat.
15:45
Dagobert und seiner Familie erleben waghalsige Abenteuer.
16:05
Um Daisy zu beeindrucken, versucht sich Donald mit Mickys Hilfe als Segelbootkapitän.
16:15
(a) Bill bringt Gramma zum Arzt und lässt Cricket in Tillys Obhut. (b) Cricket erfährt, dass Bill den unerfüllten Kindheitstraum hat, ein Turner zu werden.
16:45
(a) Bill verspricht seiner Familie, mit ihnen im Einkaufszentrum essen zu gehen, bringt sie aber in ein Familienfoto-Studio. (b) Remy schwänzt den Geigenunterricht, um sich mit Cricket zu treffen.
17:10
Bluey und Bingo verbringen zusammen mit ihren Cousins den Tag bei ihrer Oma.
17:20
Bingo muss zu Hause ohne ihre Schwester spielen, und sie hat Schwierigkeiten, damit anzufangen.
17:25
Die Heelers erinnern sich beim Abendessen abwechselnd an ihre Lieblingsbeschäftigung des Tages, aber als Bluey über etwas lacht, was ihre Schwester vorhin gesagt hat, verdüstert sich die Stimmung bei Bingo.
17:30
Papa ist an der Reihe, den Kindern Frühstück mitzugeben und sie an der Schule abzusetzen, aber Bluey und Bingo werden es ihm nicht leicht machen, pünktlich dort zu sein.
17:35
Papa fährt mit Bluey und Bingo in den Park. Bluey freut sich riesig und kann es kaum erwarten endlich auf das Klettergerüst zu steigen. Doch ihre Geduld wird auf die Probe gestellt, weil Papa immer wieder anhält, um sich mit anderen Erwachsenen zu unterhalten.
17:45
Während Mama die Bingo-Bettgeschichten zu Ende liest und ihr einen Gutenachtkuss gibt, verspricht Bingo Mama, dass sie morgen früh in ihrem eigenen Bett aufwachen wird.
17:55
Bluey und Bingo leben auf einer einsamen Insel im Garten, als sie Papa an den Strand gespült entdecken.
18:00
Die Friseure Bluey und Bingo entdecken, dass ihr Kunde Bert Hübschmann Läuse hat!
18:10
Bluey und Bingo gehen nicht eher zu ihrer Spielstunde mit Judo, bis eine klebrige Gummiechse von der Decke fällt!
18:15
Adrien muss ins Wachsfiguren-Museum, um einen Abdruck von seiner Hand machen zu lassen. Damit es nicht so langweilig für ihn ist, begleiten ihn Nino, Alya, Marinette und Manon. Die kleine Manon fühlt sich aber vernachlässigt und kann dadurch von Hawk Moth wieder in Puppeteer verwandelt werden. Ladybug und Cat Noir schaffen es aber, sie reinzulegen und können Manon so von dem Akuma befreien.
18:40
Seit seiner Kindheit träumt Jim Hawkins von der Suche nach dem sagenumwobenen Planeten, auf dem der Pirat Flint einen geheimnisumwitterten Schatz versteckt haben soll. Als Jim durch Zufall in den Besitz einer Schatzkarte gelangt, beginnt das größte Abenteuer seines Lebens. Zusammen mit dem Astronom Dr. Doppler bricht er auf in die Weiten des Universums. Auf der Weltraumgaleone Legacy schließt er schnell Freundschaft mit dem Schiffskoch John Silver. Doch dann übernimmt Silver das Kommando auf der Legacy - er will den Schatz für sich alleine.
20:15
Die erste Liebe - was für ein Abenteuer. Leon und Vanessa hat es jetzt voll erwischt. Sie schwören sich ewige Treue. Doch die Ewigkeit hat so ihre Tücken. Schon am nächsten Tag ist Leon verschwunden. Sollte sein Versprechen nicht mal die Nacht überstanden haben? Oder waren etwa geheime Mächte im Spiel? Die Wilden Kerle machen sich auf die Suche nach Leon und gelangen dabei bis an den Horizont. Und darüber hinaus - ins Schattenreich. Dort warten ganz besondere Prüfungen auf die Freunde. Denn die Bewohner des Schattenreichs werden nur in der Nacht wach - es sind Vampire...
22:30
Melanie Parker ist Architektin, Jack Tayler Kolumnist und Reporter einer grossen Tageszeitung. Ihre Wege kreuzen sich eines Tages, als die beiden alleinerziehenden Eltern ihre Sprösslinge zu einem Schulausflug bringen wollen. Doch als sie die Fähre verpassen, müssen die beiden zusammenarbeiten, um ihre Termine und ihre Verfplichtungen als Eltern unter einen Hut zu bekommen...